Entendaí

Beast of Reincarnation: análise do novo jogo da Game Freak

Beast of Reincarnation7 min de leitura
Beast of Reincarnation: análise do novo jogo da Game Freak
Foto por Frans van Heerden no Pexels

A Game Freak, conhecida mundialmente pela série Pokémon, anunciou um novo projeto que já virou assunto no Brasil: Beast of Reincarnation. O jogo promete misturar combate tático com uma mecânica central de reencarnação, onde os animais que você controla podem renascer com novas habilidades após morrerem em batalha. Se você curte RPGs com estratégia profunda e um loop de gameplay viciante, esse título merece sua atenção.

Neste artigo, vou explicar como funciona o combate, o sistema de reencarnação, as principais diferenças para outros jogos da Game Freak e se vale a pena ficar de olho nesse lançamento. Vou direto ao ponto, sem enrolação.

O que é Beast of Reincarnation?

Beast of Reincarnation é um RPG de estratégia por turnos desenvolvido pela Game Freak e publicado pela Nintendo. O jogo foi anunciado em 2024 e está previsto para lançamento no Nintendo Switch em 2025. A premissa é simples: você controla um grupo de animais em um mundo fantástico, e cada vez que um deles morre em combate, ele pode renascer com uma nova forma, habilidades e atributos diferentes.

A grande inovação está na reencarnação. Diferente de outros jogos onde a morte é um fim ou apenas um reset, aqui a morte é uma oportunidade de evolução. Você pode escolher para onde o espírito do animal vai, quais características ele mantém e o que ele ganha de novo. Isso cria uma camada extra de estratégia: vale a pena sacrificar um bicho forte para tentar conseguir uma versão ainda melhor?

História e ambientação

O cenário é um reino chamado Aetheris, onde a energia vital dos seres vivos se conecta em um ciclo constante de morte e renascimento. Você assume o papel de um Guardião do Ciclo, alguém capaz de guiar as almas dos animais após a morte. A trama principal envolve um desequilíbrio nesse ciclo, causado por uma entidade chamada Corrupção, que impede as almas de reencarnarem corretamente. Sua missão é restaurar o equilíbrio, enfrentando criaturas corrompidas e descobrindo segredos sobre a origem desse poder.

A narrativa é contada através de diálogos entre os personagens e cenas em estilo anime. Não espere uma história complexa como a de um Final Fantasy, mas sim algo mais direto, focado no gameplay e na relação com seus animais.

Mecânicas de combate

O combate em Beast of Reincarnation é por turnos, mas com um sistema de ação que lembra títulos como Shin Megami Tensei e Pokémon, porém com diferenças importantes.

Sistema de turnos e ações

Cada personagem (seu animal ou o inimigo) tem uma barra de ação que define a ordem de ataque. Além de atacar, você pode usar habilidades especiais, itens ou defender. O diferencial é que, ao derrotar um inimigo, você ganha pontos de alma que podem ser usados para ativar habilidades especiais no mesmo turno ou guardar para o próximo. Isso incentiva um jogo agressivo, já que eliminar um oponente rápido te dá vantagem tática.

Tipos de animais e afinidades

Os animais são divididos em tipos elementais: Fogo, Água, Terra, Ar, Luz e Trevas. Cada tipo tem vantagens e desvantagens contra outros. Por exemplo, Fogo é forte contra Terra, mas fraco contra Água. A novidade é que a afinidade elemental pode mudar após a reencarnação. Um lobo de Fogo pode renascer como um lobo de Trevas, dependendo das escolhas que você fizer.

Habilidades e evolução

Cada animal tem um conjunto de habilidades inatas e outras que podem ser aprendidas ao longo do jogo. As habilidades são divididas em ofensivas, defensivas e de suporte. A evolução não é linear: você pode especializar seu bicho em dano bruto, resistência ou suporte. A reencarnação permite resetar esses pontos e redistribuí-los, o que é ótimo para experimentar builds diferentes sem começar do zero.

Como funciona a reencarnação?

Essa é a mecânica central e a mais inovadora do jogo. Quando um animal morre em batalha, você não perde ele para sempre. Em vez disso, você entra em uma tela de reencarnação, onde pode escolher:

  • Nova forma: O animal pode mudar de espécie ou manter a mesma. Por exemplo, um coelho pode renascer como uma raposa ou como um coelho mais forte.
  • Atributos: Você pode realocar pontos de vida, ataque, defesa, velocidade e mana. Isso permite ajustar o personagem para o seu estilo de jogo.
  • Habilidades: Algumas habilidades são mantidas, outras são perdidas e novas são ganhas. Você pode escolher até 3 habilidades para preservar, o resto é sorteado.
  • Afinidade elemental: Como mencionei, você pode mudar o tipo do animal, o que afeta as fraquezas e resistências.

Esse processo consome recursos chamados Essências, que você coleta ao derrotar inimigos ou explorar o mapa. Quanto mais Essências você tiver, mais opções de reencarnação terá. Se não tiver Essências suficientes, o animal renasce de forma aleatória, o que pode ser arriscado.

Exemplo prático

Imagine que você tem um urso de Terra com alta defesa e habilidades de suporte. Ele morre em uma batalha difícil. Você pode gastar Essências para reencarná-lo como um urso de Fogo, com foco em ataque, mantendo a habilidade de cura que ele tinha. Ou pode tentar a sorte e deixar o sistema escolher. O jogo te dá liberdade, mas também punição se você não planejar bem.

Comparação com outros jogos da Game Freak

Beast of Reincarnation não é um Pokémon. Enquanto Pokémon foca em captura, coleção e batalhas competitivas, esse novo jogo é mais sobre estratégia de curto prazo, gerenciamento de recursos e risco-recompensa. A morte aqui não é um game over, mas uma escolha tática.

Outra diferença é que em Pokémon você pode curar seus monstros facilmente. Aqui, a morte é inevitável em muitos momentos, e você precisa aceitar que seus bichos vão morrer e renascer várias vezes ao longo da campanha. Isso cria um vínculo diferente: você se apega menos a cada indivíduo e mais ao ciclo de evolução.

Gráficos e performance

O jogo usa um estilo visual 2D com arte em pixel art, mas com cenários em 3D. Lembra um pouco Octopath Traveler, mas com uma paleta de cores mais vibrante. No Switch, roda a 30 fps estáveis, com quedas raras em áreas com muitos efeitos. Não espere gráficos de ponta, mas o estilo artístico é bonito e carismático.

Vale a pena jogar?

Se você gosta de RPGs táticos como Fire Emblem ou Final Fantasy Tactics, mas quer algo mais dinâmico e com um sistema de progressão único, Beast of Reincarnation parece ser uma aposta certeira. A Game Freak mostrou que sabe fazer jogos além de Pokémon, e essa mecânica de reencarnação adiciona uma camada de profundidade que pode prender por dezenas de horas.

O ponto negativo é que o jogo pode ser frustrante para quem não gosta de perder personagens. A morte é constante, e se você não gerenciar bem as Essências, pode acabar com um time fraco. Também não há um modo multiplayer competitivo (até o momento), o que reduz a longevidade para quem busca desafios online.

Dicas para começar bem

  • Guarde Essências para momentos importantes: Não gaste tudo em reencarnações desnecessárias. Deixe um estoque para quando um animal chave morrer.
  • Experimente afinidades diferentes: Não fique preso a um tipo. Teste combinações para cobrir fraquezas do seu time.
  • Foque em habilidades de suporte: Elas são mais úteis no começo, já que você ainda está aprendendo o sistema.
  • Não tenha medo de perder: A reencarnação é parte do jogo. Se um bicho morrer, veja como uma chance de melhorar.

Conclusão

Beast of Reincarnation é um dos lançamentos mais interessantes da Game Freak em anos. A mecânica de reencarnação transforma a morte em uma ferramenta estratégica, e o combate tático é desafiador na medida certa. Se você tem um Switch e curte RPGs, coloque esse jogo na sua lista de desejos.

Agora é esperar o lançamento em 2025. Enquanto isso, vale a pena ver os trailers e gameplays que já saíram para entender melhor o ritmo do jogo. Se tiver dúvidas, confira as perguntas abaixo.

Perguntas frequentes

Não. Apesar de ser da mesma desenvolvedora (Game Freak), o jogo tem mecânicas próprias, focadas em reencarnação e estratégia, sem captura ou coleção como em Pokémon.